【比起高冷的VR,AR表现更加亲民】
提到AR时,总绕不开另一个技术——VR。这两项技术在前几年都曾风靡一时,并被冠以“未来科技”的称号,其中尤其是VR在游戏领域的实践,更是让无数玩家们兴奋不已。然而受制于设备硬件成本,以及3D眩晕(晕动症)等多种因素影响,使得VR热度难以持续,在刚刚过去的2018年中,更是几乎没有能够引起讨论的软硬件新品出现。
相比带着先天缺陷的VR,AR的使用体验则显得亲切不少,你甚至不需要刻意准备一台头戴式的设备,只用掏出智能手机,就能随时随地感受到AR带来的乐趣。《精灵宝可梦GO》就是凭借着这样的玩法卖点以及技术优势迅速走红,随后多家互联网公司也在自家的APP中开始用上AR技术。
【当下AR的能力,被网速封印着】
除了短时的活动,在地图导航App中也逐渐开始用上AR实景导航的技术,用来挽救那些“路痴”用户。不过截至目前为止的AR技术,在效果上依旧属于被“封印”状态,大多数情况下扫码后的“短片”都是有固定的方式,且画面中的人物(动物)能实现的交互效果极弱。
不过现阶段AR的种种问题,在5G时代正式来临之后或许就将大有转变。众所周知,5G所拥有的“移动边缘计算”能够加快计算的速度和相应的计算量,而在网速方面也能大幅超越如今流行的4G网络。因此这一优势也或将帮助AR解开网速封印,助力其在应用领域以及实时效果上发生质的突变。
【技术升级,AR还是很有希望】
除了网络大环境的升级,AR的进步也离不开各大科技互联网巨头在研发上的大力投入。在最近一份IPlytics的报告中显示,VR/AR的相关专利申请每年都在增加,2015年相关专利申请数量为14261,而到了2018年这个数字增长到了32083,增长了一倍多。
挖到人才之后,苹果在AR领域也逐渐有了更大的动作。最近就有消息称,苹果或将在明年推出一款AR智能眼镜,现阶段已经开始查看相关产品不可缺少的零件和技术。因此不难看出,虽然AR和VR技术暂时还未能得以广泛普及,但有实力的厂商对于这一市场从来没有轻视,未来我们也或许有机会在商业、医疗、教育、办公等更多环境中,看到他们的落地。