作为超级英雄题材领域中2大顶级公司的代表,不论是漫威还是DC,其实在体量上都是拥有非常恐怖的底蕴,这一点是目前美漫界其他的公司可能没有办法去补足的,当然,本身对于漫威和DC来说,这2者之间也是存在不少有差异的地方的。
而对于另外一边的DC来说,其实在起源上就要比漫威漫画早个几年,DC漫画起源于1935年,在当时同样也是有经历过一段更名阶段,典型的就是早期的DC漫画名叫“国家联合出版公司”,直到1967年公司才正式定名为“DC漫画”并沿用至今。
这其中,比较经典的就有漫威的“神奇四侠”!对于很多粉丝来说,或许都认为漫威的复仇者联盟的产生才是对标DC宇宙的正义联盟的存在,但其实在早期DC漫画中通过整合手上的IP资源,创造了“正义联盟”之后,漫威当时为了对标这一英雄团队,创造的并非是“复仇者联盟”,而是“神奇四侠”!
这里咱们先来说说漫威、DC的迥异的“风格及其起源”的区别:
看过漫威和DC电影、漫画或者是衍生剧等作品的粉丝,应该都清楚,漫威的风格多数都是集中在了“合家欢”类型的调性,而对于另外一边的DC来说,暗黑风格几乎是很多粉丝和影迷都知道的事情。
原因其实很简单——
时代的产物!
因此,对于当时的DC漫画来说,这一时间段的快速发展,不仅仅是奠定DC大量作品类型,更是几乎让这种调性融入了自己的世界观中,而这就是为啥我们会看到DC宇宙的很多作品,都是偏靠于暗黑、复古等属性的风格。
典型的,在60年代时期,当时的老美其实正是经历一场浩浩荡荡的文化和科技竞赛,因此,在这一时期,各种科幻属性下的科技发展,嬉皮士活动甚至是一些美国梦破碎的元素,直接影响到了漫威漫画当时的主流作品的调性。
比如:616主宇宙、1610终极宇宙为主漫威漫画作品背景,甚至在一些情况下,漫威会将某一个角色进行整体的规整,通过各个平行宇宙的联动,营造出“角色宇宙”的大事件支线,比较典型的就有“蜘蛛宇宙”以及“死侍宇宙”。
直到在2015年的《多元熔炉》和《动作漫画》中提到DC除了52个平行宇宙之外还含有其他宇宙的概念。所以,如果单纯的从漫威和DC宇宙的宇宙世界观设定来说,其实漫威宇宙的多元化相对比DC来说,其实要更加“多元”化一些,在所谓的世界观可能性上,漫威比DC更宽泛的多。
这其中:
我们小时候看到的类似“蝙蝠侠”和“超人”动画,就是属于DCAU动画宇宙,而对于另外的DCAMU动画片子宇宙则是主要涉及的是将DC大事件改编为剧场版类型的动画电影作品集合。
因此漫威动画要想获得佳作,其实很难。
最后再来说说漫威和DC宇宙的“作品改编模式”的区别:
其实说到作品改编模式,其实多数集中在了漫威和DC的电影作品上,这其中,对于漫威电影来说,很多粉丝应该是知道的,主要遵循的就是“电影宇宙”的构造。
当然,漫威这种将全部力量汇集在电影改编的道路上,一方面也是因为迪士尼尽管收购了漫威,但是制定了只要漫威没有给迪士尼造成严重的损失,就不会去干预漫威的运营的条件。
另外一方面也是因为漫威电影一开始定的框架就必须得在“电影宇宙”中,所以很多导演在拍摄漫威电影的时候,不会太脱离化。
因此,很大程度上即便是DC在华纳手中扑街了,华纳也不会太在乎,毕竟,顶级IP多,财大气粗损失的起。但同时,不同于漫威这边对于自己的电影宇宙具有绝对的权限来说,DC宇宙这边很多决定都不是DC自己能够决定的,而是要经过华纳的高层干预,而对于华纳高层来说,因为“财大气粗”的底气,其实对于DC也不会太过上心,至此,造就了现如今DC电影宇宙的尴尬现状——
断断续续、青黄不接、半死不活!
甚至很多都完全可以独立于DC电影宇宙,电影中也看不到丝毫的DC电影宇宙体系的影子,这是因为在DC的这种导演中心制的模式下,导演能够完全依照自己的理念来进行DC一些角色和故事IP的重新整合,而不用去刻意的配合电影宇宙的一些限制和联动属性。
但是,同样的这种模式,其实会严重割裂DC电影的属性,让脱离DC电影宇宙就产生佳作,但回到DC电影宇宙就会产生“平庸”作品的模式产生,这里典型的就是在DC电影宇宙的作品序列中,除了比较显眼的《神奇女侠》,其余DC电影宇宙序列的作品在“烂番茄”上的分数平均都是在48左右。
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