最佳答案:一季,每个故事都有主角,例如讲菲利斯的部分,会讲述菲利斯部分的故事,讲漆原琉华会讲他的故事,和他的愿望等,每个人交代了自己的梦想,男主角用往过去发d mail的形式实现了他们的梦想,最终为了保护女主角
游戏没玩,动画给差评,觉得没必要客气。但第二季不是这样,日常可以为后面铺垫的部分减少了,时间的顺序上也不允许太多的细节穿插,而更多是按照时间顺序来叙事,因此第二季的日常穿插就没有第一季这么自然,而且第一季,每个故事都有主角,例如讲菲利斯的部分,会讲述菲利斯部分的故事,讲漆原琉华会讲他的故事,和他的愿望等,每个人交代了自己的梦想,男主角用往过去发d mail的形式实现了他们的梦想,最终为了保护女主角而不得不撤销他们的梦想,而回到过去奔波,第二季,这些角色没有属于自己的故事,全部的故事都是为主线服务的,日常的意义大减,有些日常纯粹是为了缓解第二季开篇的那种阴郁气氛,但这毫无意义,因为现在来说,还是很郁闷。
角色的塑造失败也是《命运石之门0》完全没有第一季好看的大原因,第一季无论是助手,还是灵魂人物,Okarin大叔都塑造的很入味,伦太郎的那种中二感,真是印象深刻,女主角红莉栖,也很引人注目,中期的感情部分也比较到位,能做到打动观众。
《命运石之门0》首先,没了红莉栖,伦太郎又完全是封印了自己的中二,趣味度减少一半不说,第二季的伦太郎也令人讨厌,犹豫不决,无法与过去做出决断,优柔寡断的部分和第一季的感觉差了非常多,但关键的时候又毫不犹豫的出来说要制造时间机器,确实有想让人打他一拳的感觉呢,可惜,阿桶打了他一拳,依然是没有醒来,真的看的非常叫人着急。