最佳答案:也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。当然,在【
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。
【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。
【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。
直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。
当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。
【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。