最佳答案:比如你砍敌人一刀.经过计算你身上的各种装备,发现你的攻击伤害是100的物理伤害,加50的闪电伤害.同样的这个伤害对不同的敌人有着完全不同的结果(敌人受到的伤害),比如敌人物理免疫是50%,抗电是50%
比如你砍敌人一刀.经过计算你身上的各种装备,发现你的攻击伤害是100的物理伤害,加50的闪电伤害.
同样的这个伤害对不同的敌人有着完全不同的结果(敌人受到的伤害),比如敌人物理免疫是50%,抗电是50%
格挡率是50%.再根据你的攻击准确率与敌人的防御算出攻击的最终命中率是50%
那么结果就是敌人会受到25的闪电伤害(50的闪电伤害,而敌人电抗是50%),也就是至少掉25点血..
然后你有50%机会打中怪物,而怪物还有50%将你的攻击格挡掉.所以你有1/4的机会让敌人受到50的物理伤害(100的物理伤害,而敌人物理免疫是50%).
总结就是:
玩家有1/4机会让敌人受到50的物理伤害+25的闪电伤害,也就是让怪物掉75点血.
玩家的另外3/4机会让敌人受到25的闪电伤害,也就是让怪物掉25点血.
你把我弄晕了