说实话,蜀道难,难于上青天[酸]。
我入手黑暗之魂3的时间在2019年的七月份,如今也是七月初旬,整整一年的时间,我的游戏进度止于?我不止一次又一次挑战关卡前面的Boss,又无数次被Boss几个巴掌打到想吐血的感觉[吐血]。你说是我的脑子被驴赐了吧!可我又不甘心,至今还有魂的阴影[捂脸][酷拽]。
以作者之见,黑暗之魂3的难有?方面
第一难:我们生活的现实世界是如此可爱,平凡,美好。可是黑暗之魂3的世界全程下来是恐怖,黑暗,令人作呕的,谁也不愿意天天伸着脑袋看恐怖片吧[酷拽]!
再说了,黑暗之魂3中的怪物们哪一个你在现实中遇到,一个个长得超现实主义的魔鬼画像,想都不敢想,因此黑暗之魂3的整体世界观给玩家带来在视觉上的第一难[黑线]。
第二难:小怪物们对玩家特定卡点的打击速度快。你想想,平常我们玩和平精英,王者荣耀的时候,双方的打击速度都是差不多的,关键取决于技能伤害量和自身肉盾量。而黑暗之魂3的小怪物,那种魂灵一般的游行速度,再打击你的第一次,你就已经命悬一线了[泣不成声]。
因为它卡点的打击速度狠不得把你的心脏掏干,而且是那种贪婪的狂夺你的血值。真是气的让人生闷气,相信你当初的体验和我一样悲摧吧[震惊]!
第三难,就是自己的思考加技术了,无论当初你选择了哪种职业,你对该职业相关的技能提升是否了解?相关的装备管理和运用是否游刃有余?相关的预知性思考方法是否合理?都是对技术的考验指标[大金牙]。
有人说了,慢慢来呗,能力和等级提升早晚的事,可是你愿意打一百场,再被吊打一百场吗?而且在一个小时之内。总不能每次影响心态吧[抠鼻]!
总之,黑暗之魂3的难度等级满分100分,我给99分,剩下一分就当留个安慰吧[捂脸][摸头]。
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