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个人云顶之弈中没有最强的阵容,只有最强的玩家根据装备、英雄、经济以及场上的局势来决定自己的阵容,这个游戏的玩法就和斗兽棋一样,强阵容被更强阵容克制,但弱阵容可以克制更强阵容,但每个阵容最核心的是装备!
1.虚空斗法阵容!
在我的前一个回答里就有专门分析这个阵容的优劣势,由国服红莲开发的帝国骑士流,在前期四骑士的抗揍属性,使得掉血低、经济攒的比较快的阵容,一旦绝对的大哥德莱文来了之后,配合火炮+羊刀+饮血的绝对输出,在全场游戏可以轻松一打五,但抗揍有余,保护不足,没有千珏和天使保护,德莱文的大哥位容易被秒,这个阵容最怕游侠极地,足够多的的控制会是的输出和保护都没有释放出来!
3.海盗枪手阵容!
电光指的是电刀的第三次普通出发群体伤害,这个效果配合游侠羁绊的提升攻速功能,是最契合的,游侠可以延伸发展为四游侠+两暗影+两极地+两护卫的集控制、输出、AOE和坦度于一体的阵容,功能性比较全面,但特别吃装备,没有装备支持就很脆,而且后排极易怕刺客阵容切割!
5.虚空斗刺阵容!
最后说一下今天推出的海克斯羁绊,2个海克斯英雄开局禁用1名地方英雄的所携带装备8秒,4个海克斯英雄开局禁用2名地方英雄的所携带装备8秒,这个羁绊的强势是将对方输出位的装备禁用,像三神装和德莱文、小炮、寒冰、大虫子、死歌等等,这将游戏里最重要的的装备给禁用8秒,而己方有装备优势,在输出给力的情况下,8秒时间足够融化对面了!这一个新羁绊的加入使得现在已经成型的几大阵容都不得不面临的巨大压力但新的羁绊具体怎么搭配才能是效果最大化?期待各位玩家的开发!
总结:
云顶之弈中没有最强的阵容,只有最强的玩家根据装备、英雄、经济以及场上的局势来决定自己的阵容,每一次新的更新都会有大变动,如何适应新版本以及开发新套路才是最重要的!
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