我,作为一个双料游戏的云玩家玩家,其实还是有很多话想说的。
我最开始接触的是DOTA1,即使已经到了DOTA2推广的时候,我依然坚持玩DOTA1,因为DOTA2的模型实在是觉得不适。
直到TI2的时候,突然传来IG夺冠的消息,我才不得不认真的了解了一下DOTA2...
这个时候恰好LOL爆炸推广,完美个蠢货错过了最好的时机,而腾讯却抓住了空档期,周围的DOTAer都开始转战LOL,我也不例外,那时候是S2。
当时的LOL圈是60e的天下,而我却喜欢IG,因为我喜欢笑笑这个傻逼,感觉他很2,跟自己有着很相似。天天跟WE的粉丝互怼,乐在其中。
后来经历过了决赛的五五开,送走了最好国产队伍OMG,迎来巨无霸的EDG...几经辗转,发现LOL真的很无聊,游戏里翻来覆去那么十来个英雄,看比赛则是,年年八强。
于是我开始又研究DOTA2去了,摸索过程看到了霸气的NB,折戟CDEC。在TI6遇到TI历史一段梦的WINGS,于是觉得自己还是喜欢DOTA多一点,在S5之后就开始变成LOL云玩家,偶尔看看比赛。
随着年龄增长,最近一两年我成了标准的云玩家,根本不去玩游戏了,但不知道为啥对看比赛的渴望程度出奇的大,有中国队的比赛几乎场场不落下,熬夜看,上班偷偷看╭(╯ε╰)╮
话有说回来,如果说今年S8是RNG夺冠了,我会心里给他们鼓鼓掌,因为打破了lpl的历史,但是会觉得差点东西。
可今年是IG夺冠了,是那只让我喜欢DOTA2,又让我喜欢LOL的战队,这感觉就完全不同。因为无论是DOTA,还是LOL,IG都算得上我的“初恋”。
再说下DOTAer和LOLer的关系,其实最开始对立的不是俩游戏,也不是玩家,因为有很大一部分人都是俩游戏都玩。
而真正开始互相嘲讽的,是在S3 S4之后,有一大批高中毕业来到大学,最先接触的就是LOL,对LOL的设计师来自DOTA完全不知道完全不知道。而比我年长的一群老玩家(还有坚守DOTA1的),他们从未接触过LOL。
随着LOL群体越来越多,DOTA越来越少,在媒体啊,论坛啊,推波助澜下,总是对比这个那个。得到的结果是:LOL人多没有冠军,DOTA人少,却总是拿冠军拿到手软。这变成了两方矛盾交点了。
现在,最初那批60e长大了,毕业人了,游戏玩的少了,比赛看的多了...也开始理解为何曾经有很多人成为DOTA为信仰游戏了。
随着时间推移,竞技类游戏会走向专业化,正规化,我们从玩家变成粉丝,就像看足球篮球一样的看比赛。
LOL和DOTA同宗同源,剪不断的事儿,他们的关系,我们可以把DOTA看做网球,LOL看做乒乓球,相似却又不同冲突的俩种游戏。只要夺冠,都是我们的荣耀。
CN DOTA,BEST DOTA!
CN LOL ,BEST LOL!
希望两款游戏,夺冠永不止步!