举报机制最大的问题在于:它并不能真正惩罚到该惩罚的人;也并不能让被举报人的队友们真正满意。
首先,举报机制在大多数情况下并不能真正惩罚到该被惩罚的人。
一般情况下,如果四个队友都举报,并且情节极为严重(比如从头挂机到结束、送人头送到游戏结束等等)举报成功的话,扣分会有多少呢?一般最多就是12分(1个人举报扣3分 x 4个队友)。
看出来了吗,情节极为严重的需要四个队友同时举报成功才能扣这么多分,假如有其中几个懒得举报,那分会更少。
而现在的信誉分上限是可以超过100的,这就导致信誉分超过100的人,就算他在某一局游戏中从头挂机到结束,那他依然有很大机会可以接着舒舒服服的玩下一把游戏。
除了对信誉分要求100才能玩的巅峰赛,排位这种在信誉分只需要90,而大多数人信誉分都超过100的环境下,举报机制下的惩罚根本就是在挠痒痒,不会对别人产生任何影响。
其次,现在这个举报机制更不能让举报他的那些队友们真正满意。
被这些挂机党,送人头党坑的那些队友们,在游戏里被恶心整整几十分钟,然后满怀希望的点了举报按钮希望天美能帮他出这口恶气,能制裁这些人,结果,打开举报反馈的邮件,心凉了半截:举报成功只扣个毫无卵用的几分就算了,甚至还很容易举报不成功。
所以到头来,挂机党,送人头的啥影响,啥实质性的惩罚没得到,继续潇洒自由自在的开了下一把游戏,反倒正常玩的不仅被这些人恶心,还要被天美那个顶多举报成功,但只扣了一点卵用没有的分数的邮件膈应。
简直笑掉大牙。
如果情节极为严重:为何不禁赛让他去面壁思过反思自己的行为有多过分?
如果情节轻微,如果四个队友都举报成功为何不多扣一点分让他明白团队游戏不是在你家玩角色扮演随便你耍小脾气小任性都有别人宽容大度的原谅你?
还是说这个游戏的游戏环境恶劣到每天都有大量玩家在挂机送人头导致天美不敢给他们太重的惩罚不然会对游戏活跃造成影响。
要真是这样,那我无话可说