最佳答案:目前来看说这种话还为时过早……毕竟游戏阵容和价格这两个最重要的东西都没公开呢,单纯机能领先是不可能打赢一个世代的。现在最大的问题是微软在几乎所有对主机战争(或者说对玩家)重要的部分都做出了布局。战争机
目前来看说这种话还为时过早……毕竟游戏阵容和价格这两个最重要的东西都没公开呢,单纯机能领先是不可能打赢一个世代的。
现在最大的问题是微软在几乎所有对主机战争(或者说对玩家)重要的部分都做出了布局。
战争机器5这样的游戏能跑在4k@100+fps那说明很多竞技类的游戏跑个4k60或者更高应该问题不大,硬件规格的公开也说明机能的领先。
游戏阵容不光微软自己手里就有15家第一方,目前已经公开Halo和Hellblade2首发护航,而且还有一手XGP+Smart Delivery。
价格上高管还在说会考虑市场来定价也就是不可能把XSX作为发烧友的高端玩具定个799之类的价格,铁了心真的定个549甚至499也不是一点机会都没有。
以上都是微软出的牌,索尼出的牌就尴尬的很了,超频提升性能,狂吹SSD和HRTF,向下兼容居然写的还是Legacy Mode……总不能指望微软把此前三个世代犯的错再犯一遍送索尼躺赢吧。
(微软犯的错简直教科书级别,xbox搞砸了日厂的游戏和外观+手柄的设计,360搞砸了机器内部散热的设计,x1搞砸了定价和机能的平衡,这么一说感觉微软这次再犯个大错也不是不可能……只不过实在想不到还有哪里可以犯错了……)
不过还是那句话,一切都未可知呢,搞不好索尼再来一个Two Nintynine又赢一次呢?