最佳答案:数值膨胀」这一现象较早比较明显地出现在各类MMORPG中,而后不可避免地出现在了几乎所有带有养成要素的各类游戏中。目前来说,只有MOBA,FPS这种赢利点可以做到避开「数值」系统的游戏类型能够做到避免
数值膨胀」这一现象较早比较明显地出现在各类MMORPG中,而后不可避免地出现在了几乎所有带有养成要素的各类游戏中。
目前来说,只有MOBA,FPS这种赢利点可以做到避开「数值」系统的游戏类型能够做到避免数值膨胀的发生。
而即使是炉石传说这样的游戏也依旧需要利用“卡牌退环境”这一做法来避免卡池膨胀导致的标准天梯环境的恶化。
直观地说,数值膨胀就是「数字」的增长。