失望远大于惊喜。
首先国内玩家除了注册杯赛账号需要翻墙外,仅开加速器就可以流畅联网游戏,并不存在国内玩家无法游戏的情况。
浏览了一下之前的答案,发现很多人分析的并不准确,76确实有不少bug,但并没有达到bug让人放弃的程度,76差评如潮主要是以下几点:
1、丢失了辐射的灵魂。辐射系列最令老辐射粉丝津津乐道的是他的剧情,背景,对话所展现的黑色幽默,这种自二代以来典型的基调让全球众多辐射粉无法自拔,但自从杯赛得到版权后,辐射灵魂被逐渐的淡化,越来越偏向于以射击快感为主的游戏,4代的角色对话简化到令人发指的程度以至于在76之前被评为最烂的辐射正传。76显然更丧心病狂,你在这个游戏中没有任何活着的npc,只有机器人跟尸体给你呈现出超长的文本。
2、游戏的要素严重不足,社交系统严重落后。在游戏中,pvp模式无论对击杀着还是被击杀者基本上没有任何实质性的收益或损失,甚至有些无聊。过大的地图及过少的同线人数使陌生人组队的玩家之间基本上没有什么互动,除非你是跟几个好友一起,边啦呱边游戏才能玩得下去,都已经8102年了,居然还会有网游的社交要素如此的无聊与鸡肋,差评如潮不难理解。要素不足是指当你终于发射核弹炸出女王,达到人生高峰后,你会发现这个游戏没有任何后续的目标了,作为一个以网络为主的游戏,这是致命的。
3、厂商技术不足。游戏中存储箱子上限为400,无论你造几个箱子,总上限都是400,无论你做什么,都会陷入重量不够的尴尬,陷入到不断分解物件,用瓶盖买基础素材做动力甲,动力甲损坏再分解物件的死循环,官方表示早已收到众多玩家的抱怨,但放出的公告让人崩溃,因为技术原因,官方并没有办法短期内提升物品上限,杯赛将这个打ip交给自己一个不出名的工作室制作的弊端体现出来了,这也间接的暗示出,可能这个游戏的未来在bug更新、技术更新以及游戏要素更新上并不太乐观。
综上所述,辐射76不光是差评如潮,而且它的未来可能会以悲剧收场,仅仅一个周就打67折,游戏的整体框架已定,未来更新也不会有本质上的改变,要做到逆转,只能等到辐射5了。