最佳答案:无尽是一件能大幅度提升英雄普攻伤害的装备,它有着130点攻击力和20%的暴击几率以及40%的暴击效果,英雄的普攻一旦暴击,将会造成大量的暴击伤害。亚瑟明显是一位依靠技能打伤害的英雄,为什么还是有这么多
无尽是一件能大幅度提升英雄普攻伤害的装备,它有着130点攻击力和20%的暴击几率以及40%的暴击效果,英雄的普攻一旦暴击,将会造成大量的暴击伤害。亚瑟明显是一位依靠技能打伤害的英雄,为什么还是有这么多玩家喜欢合成无尽呢?首先,无尽的攻击力能大幅度提升亚瑟二技能的伤害。

其次,亚瑟在使用二技能攻击时可以使用普攻,借助无尽的暴击和暴击效果,亚瑟的普攻能造成上千伤害。破军是一件以攻击力加成为主的核心装备,在攻击低血量的敌人时能发挥出奇效。破军可以增加180点物理攻击力而亚瑟二技能有着80%的物理攻击力加成,他的二技能在团战时可以攻击多个敌人,能多次触发破军的被动造成大量的额外伤害。

不过,无尽和破军是爆发型英雄的核心装备,它们只能增加伤害,而亚瑟是一位需要坦度和伤害齐头并进的英雄,因此两者都不是亚瑟的核心装备。关于亚瑟的核心装备,我认为应该是宗师之力。经常玩亚瑟的玩家都会遇到两个问题,第一亚瑟二技能的黏性不足,在攻击时,一技能的沉默只要结束,敌人随时都能使用短暂的位移技能拉开距离,躲避亚瑟二技能的伤害。

第二,亚瑟是一位高机动英雄,他既需要快速推线牵制敌人,又需要持续骚扰并刺杀敌方脆皮英雄。这两个问题都需要移速加成来克服,宗师在释放技能后,可以增加大量的移动速度而且能强化下一次普攻对敌人造成大量的伤害,对于亚瑟来说非常合适