最佳答案:1、进入3d max工作空间,创建球体,也可以创建需要的模型。 2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。 3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为可编辑多边形,单击确定