简单。在帝国全面战争里面,我运用炮兵的心得是炮兵只有霰弹是最管用的,而且所有炮兵部队都需要步兵保护。
至于实心弹,面杀伤太差,稍微取巧一点的办法是右键攻击敌军面前的地面,利用炮弹的反弹稍微多杀伤几个。
具体说,帝国全面战争里面的炮兵命中率和杀伤面太差,和幕府2里面的野战炮差太远,所以远程对轰基本靠人品才能打中,那么怎么办呢,当然是逼迫对面靠近我方阵地。
但是电脑ai的逻辑是,只要他那边也有火炮,就不会冲击我方阵地,所以你必须配备骑兵部队,开战时,绕过敌人的步兵线,攻击敌人火炮,敌人的火炮是靠少量骑兵保护的,干掉对方骑兵包括火炮之后,敌军就会向你进攻。
这个逻辑是历代全面战争都通用的,比如罗2中,只要电脑没有投石车弩车,而你有,电脑就会主动向你进攻,这本来是为了防止玩家用远程武器慢慢磨死电脑,但是玩家可以利用这个逻辑,只带一个投石车诱出敌人步兵。题外话说完,回到帝国全面战争,当敌人快进入霰弹射程时,火炮切换霰弹模式,尽量不要打正面的步兵,因为游戏火炮不会打步兵线列的中段,而是打两头,这样就浪费了很多弹丸。
为了伤害最大化,火炮应该斜着打旁边的敌人,这和同时期的海战战法异曲同工,海战中杀伤力最大的角度,就是炮弹从舰船的前面或者尾巴射入,另一端射出,这样炮弹在敌人单位中经过的距离面积最大,可以伤害最大化。
同理,打斜线方向的敌人,霰弹可以给整队敌人来一次沐浴,在较低难度下,一队火炮一轮发射就能直接白一队列兵。
如果电脑进入火枪对射距离后,就原地和你对射,那你让火炮一直发射就好,但是如果对方步兵没有对射,而是选择上刺刀和你肉搏,那你记得马上让火炮士兵撤退,就是亮白旗那个键,不然一旦被对方缠住,你的炮兵会损失惨重,好不容易积累的部队经验值会损失掉。
炮兵撤退后,让炮兵背后禁火的步兵开枪,之后上去肉搏。
电脑步兵在受到至少一轮霰弹射击,一轮步兵火枪射击后,和你的满员步兵肉搏,肯定是有输无赢,很快就翻白溃逃,这时再让炮兵回去重新接管火炮,继续射击即可。
当然实心炮弹也不是完全一无是处,游戏里面骑兵很烦人,玩家可以使用实心炮弹,远距离集火击溃骑兵,攻击时不能右键点击敌军,那样打不准,应该右键攻击骑兵前方一点点的地盘,利用弹丸的反弹攻击,运气好可以打穿整支部队,在拿战和帝战,实心炮弹都得用触底反弹法攻击。这就是我的火炮使用心得,总之这一代游戏中的火炮,并不是决定性因素,而是偏辅助的用法,而幕府2全面战争中的火炮,因为有了曲射能力和极高的命中与杀伤力,才成为了战斗的主力。